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 Vjun

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Seigneur Vonkan

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MessageSujet: Vjun   Mer 26 Juil - 19:16



Vjun

Vjun est un monde hostile et menaçant, mais pas insurmontable. Cette planète du système du même nom est située sur la Route de Salin entre Garos IV et l'espace de l'Empire Sith.

La planète est profondément imprégnée par le côté obscur et si ce n'était que ça : elle connaît de perpétuelles pluies acides qui empêchent toute végétation de proliférer sur la planète.

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MessageSujet: Re: Vjun   Mer 26 Juil - 19:37

~ Données Techniques ~



Population : 6 millions d'habitants

Géographie : Un continent unique. Le climat est chaud et soumis à de régulières pluies acides. La planète est composée de larges steppes sans vie, de plateaux et de rares montagnes.

Gouvernement :
Mandat impérial de la Sphère de Défense

Gouverneur Planétaire : Seigneur Meyris Vicia

Présence militaire :
Armée faible au service du Cercle.

Commerce : Fragile


~ Découverte de la planète ~

Vjun est une des premières planète de la Bordure Extérieur en direction de l'Empire Sith. Elle est située sur la Route de Salin, dans le Secteur Nuiri. Les planètes connues les plus proches sont la lune de Yavin IV, Felucia et Mandalore.

La planète est difficile à vivre. Le climat acide de la planète empêche le développement extensif de l'agriculture et condamne les habitants à l'exploitation des ressources du sol pour survivre dans un système d'échange inégal. Les populations de Vjun sont pauvres depuis le début de sa colonisation. Celles-ci ont longtemps été divisée entre les pauvres éleveurs et les pillards nomades.

Bast est la capitale de Vjun, à la fois sur le plan économique que politique. A vrai dire, mis à part la ville de Malreaux, la capitale est le seul lieu où l'autorité du pouvoir peut-être entendue. Dans les autres villes Mus et Vanaad, ainsi que dans le reste des steppes, la loi du plus fort est encore la norme.

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Dernière édition par Seigneur Vonkan le Jeu 27 Juil - 0:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Vjun   Jeu 27 Juil - 0:31

~ Les villes ~

La capitale : Bast



Bast est la première ville de Vjun en nombre d'habitants, mais aussi pour son histoire. Celle-ci a été fondée peu après la colonisation de Vjun par les humains. Ces derniers avaient fait de ce point semblable aux autres une place privilégiée pour les échanges avec les autochtones. 

Progressivement, le commerce de produits d'artisanat a créé une cohésion sur le petit territoire qui a commencé à accumuler de plus en plus d'habitation. Par la suite, c'est sur Bast qu'est apparue la première forme de pouvoir centralisé de Vjun. En effet, l'autorité du régent de Bast pouvait s'étendre sur deux à trois cents kilomètres autour de la ville. Néanmoins, la durée de vie moyenne du régent ne permettait pas l'établissement d'un pouvoir durable.

Désormais, Bast accueille les hauts-lieux du Cercle de Darth Pradzia, à commencer par le premier centre de commandement, détruit lors de l'assaut de l'Empire Eternel, puis reconstruit après la reconquête de Vjun. C'est de ce centre qu'opère le gouverneur de Vjun.

Malreaux



Malreaux se trouve à la même latitude que Bast, mais sur la rive Est du continent, à l'opposé de la capitale. La ville a été fondée bien après Bast et a rassemblé les peuples nomades de l'Est.

Bien que Bast se soit imposé comme la place des échanges sur Vjun, les plus fortunés n'ont jamais désiré y investir, craignant la trop grande corruption de la capitale politique. Malreaux s'est alors présentée comme l'opportunité à saisir pour développer une activité. 

Ainsi, Malreaux compte un nombre considérable de petites fabriques ou usines, qui produisent des biens destinés à la revente à Bast. Cette activité manufacturière s'est avérée très nocive pour la santé des habitants, mais elle en est néanmoins restée vitale à leur survie.


Mus



Mus est la troisième ville de Vjun. Elle est bien moins peuplée que les deux premières, notamment du fait de sa relative jeunesse. Celle-ci s'est fondée sur la rive Ouest du continent et bien plus au Sud que Bast.

La population qui la compose est avant tout constituée des anciens peuples nomades du Sud, mais aussi des habitants de Bast ayant fuit l'autorité mise en place par les différents régimes. 

En quelques années Mus est devenue un espace privilégié pour les trafics en tous genres, qui font la richesse des officiers en poste sur la ville. Mus détient le triste titre de ville la plus corrompue du Système Vjun.

Vanaad



Contrairement aux autres villes, Vanaad n'est pas le seul fruit du hasard des peuples. La ville a été construite sous le commandement d'un riche marchand de Bast, auto-proclamé Roi des Steppes de Vjun. Ce dernier a fait édifier un somptueux palais sur la colline de Vanaad et y a fait installer à proximité ses servants. Il voulait faire de sa ville un espace dénué de la corruption de Bast, où la vie est agréable et le plaisir de la chair un ancien tabou.

Sa réalisation n'aura duré que peu de temps. En effet, il meurt assassiné sur le trajet pour sa première inspection des travaux. Les ouvriers et ses quelques serviteurs profitent alors pendant quelques années des richesses laissées sans propriétaire. 

Au bout d'une dizaine d'année, la ville s'est largement développée et le plaisir de la chair désiré par son créateur devient le moteur de la ville, qui tombe dans la dépravation la plus totale.

Vanaad est reliée à Mus par une route terrestre appelée Route de Gatao, itinéraire de contrebande par excellence.

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MessageSujet: Re: Vjun   Jeu 27 Juil - 1:06

[Politique et Constitution]

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MessageSujet: Re: Vjun   Jeu 27 Juil - 1:06

[Economie]

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MessageSujet: Re: Vjun   Jeu 27 Juil - 1:06

~ Faune ~

Coviel



Le Coviel est un hexapode répandu sur Vjun. Celui-ci peut mesurer jusqu'à 5 mètres de long et peser jusqu'à 2 tonnes.

Pour survivre dans le milieu particulier de Vjun, le Coviel a développer un système métabolique sophistiqué. En effet, celui-ci peut ingérer les eaux à forte concentration d'acide. Puis, grâce à sa longue langue verticale, le Coviel est capable de réaliser de la photosynthèse et peut ainsi subvenir à ses propres besoins.

Les Coviel vivent seuls dans les étendues désertiques. Ils ne se croisent que rarement. Ainsi, lors de la reproduction, la femelle ne pond pas directement ses œufs. Elle peut les garder pendant plusieurs mois pour attendre le moment propice pour mettre au monde ses petits.


Rongong



Les Rongong sont de larges quadrupèdes dotés d'un exosquelette. Ils se servent de leurs puissantes pattes pour creuser le sol à la recherche des racines enfouies, qui constituent la base de leur alimentation.

Chaque troupeau de Rongong compte entre 5 et 20 individus. Ces derniers sont très territoriaux. Il arrive fréquemment qu'ils s'en prennent à mort à un Coviel, qui se serait trop approché de leur espace.


Murzmog


Le Murzmog est la créature la plus dangereuse de Vjun. Elle est dotée d'une corne puissante, de canines aiguisées et de griffes crochues. Ses écailles lui permettent de résister à un choc contre un Rongong. 

Pour surprendre ses proies, le Murzmog chasse la nuit. Il émet un cri strident qui réveille et désoriente les troupeaux de Rongong, lui laissant le temps de choisir sa proie parmi le troupeau dispersé.

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MessageSujet: Re: Vjun   Jeu 27 Juil - 1:08

~ Carte de Vjun ~




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